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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处

陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定(陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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